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	<title>Commenti a: Il motore Source di Valve presto su Linux?</title>
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	<description>Avventure di un essere umano nel Software libero: notizie, recensioni, opinioni, guide e humor su Ubuntu, Linux, GNOME, KDE...</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Mar 2010 19:26:08 +0100</lastBuildDate>
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		<title>Di: Perche sceglire Linux&#8230; &#171; Danpizza&#8217;s Weblog</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-79375</link>
		<dc:creator>Perche sceglire Linux&#8230; &#171; Danpizza&#8217;s Weblog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 12:47:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] di Ubuntu o su SourceForge.net per capire meglio ed approfondire l’argomento. E comunque, secondo indiscrezioni, su questo fronte comincia a muoversi qualcosa. Ricordate sempre che esistono dei programmi per [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] di Ubuntu o su SourceForge.net per capire meglio ed approfondire l’argomento. E comunque, secondo indiscrezioni, su questo fronte comincia a muoversi qualcosa. Ricordate sempre che esistono dei programmi per [...]</p>
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		<title>Di: techjam.it</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-79053</link>
		<dc:creator>techjam.it</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 20:31:26 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Doom4, Half Life 2 ecc su Linux nativamente...&lt;/strong&gt;

Sembra che qualcosa si sia sviluppato nel mondo di Linux. Oggi vi darò due notizie parallele: la prima riguarda Valve Software, la seconda Id Software, due grandi “case” videoludiche.
Dovete sapere che Valve ha recentemente annunciato la v...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Doom4, Half Life 2 ecc su Linux nativamente&#8230;</strong></p>
<p>Sembra che qualcosa si sia sviluppato nel mondo di Linux. Oggi vi darò due notizie parallele: la prima riguarda Valve Software, la seconda Id Software, due grandi “case” videoludiche.<br />
Dovete sapere che Valve ha recentemente annunciato la v&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Di: zanshi.netsons.org</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-77807</link>
		<dc:creator>zanshi.netsons.org</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 20:23:13 +0000</pubDate>
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		<description>Tanto per chiarire un paio di cose: le OpenGL non sono open source e la Valve non ha intenzione di scrivere un motore open souce; magari lo sapete già, ma da qualche commento non si direbbe.
La Valve ha semplicemente intenzione di allargare il proprio bacino d&#039;utenza verso Linux e il Mac OSX perché ha intravisto un nuovo mercato; dopotutto i giochi più giocato con wine/crossover sono proprio HL2 e figli.

Per quanto riguarda la faccenda DX, se si ha intenzione di programmare un gioco solo per windows è più conveniente usare le DX, dato che sono delle librerie che hanno molte funzioni ad altro livello che facilitano moltissimo la programmazione e velocizzano i tempi di sviluppo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tanto per chiarire un paio di cose: le OpenGL non sono open source e la Valve non ha intenzione di scrivere un motore open souce; magari lo sapete già, ma da qualche commento non si direbbe.<br />
La Valve ha semplicemente intenzione di allargare il proprio bacino d&#8217;utenza verso Linux e il Mac OSX perché ha intravisto un nuovo mercato; dopotutto i giochi più giocato con wine/crossover sono proprio HL2 e figli.</p>
<p>Per quanto riguarda la faccenda DX, se si ha intenzione di programmare un gioco solo per windows è più conveniente usare le DX, dato che sono delle librerie che hanno molte funzioni ad altro livello che facilitano moltissimo la programmazione e velocizzano i tempi di sviluppo.</p>
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		<title>Di: Dimedhel</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-77319</link>
		<dc:creator>Dimedhel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 06:53:28 +0000</pubDate>
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		<description>Ah, e poi, scusate...  Ho giocato, per ora, ad un solo gioco (parlo di quelli prodotti da compagnie di rilievo) che gira sia su Windows che sul Pinguino.  Parlo di NeverWinter Nights (il primo, il secondo è una mezza cacata), che sul Linux gira (nativamente, esiste proprio il client Linux, quindi niente Wine) molto meglio che su Windows!

Mi parlano molto bene anche dei giochi di id! Software, ma non ci ho ancora messo mano.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, e poi, scusate&#8230;  Ho giocato, per ora, ad un solo gioco (parlo di quelli prodotti da compagnie di rilievo) che gira sia su Windows che sul Pinguino.  Parlo di NeverWinter Nights (il primo, il secondo è una mezza cacata), che sul Linux gira (nativamente, esiste proprio il client Linux, quindi niente Wine) molto meglio che su Windows!</p>
<p>Mi parlano molto bene anche dei giochi di id! Software, ma non ci ho ancora messo mano.</p>
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		<title>Di: Dimedhel</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-77317</link>
		<dc:creator>Dimedhel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 06:50:11 +0000</pubDate>
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		<description>Ragazzi, onestamente 0.o ... A mio parere le OpenGL son meglio di DirectX (anche se dovrei dire Direct3D, visto che le OpenGL hanno a che fare con la grafica).  Certo, le DirectX 10 sono (a detta loro) più performanti della v9, ma se andiamo a vedere le nuove OpenGL (la v3, mi pare...), sono addirittura meglio delle DirectX 10.

Il fatto che non vadano bene per i giochi è tutta pubblicità negativa da parte di Microsoft (che COMUNQUE usa le OpenGL, anche se per ovvi motivi &quot;di mercato&quot;, in Windows le include solo fino alla v. 1.4 , versione ovviamente ormai ampiamente superata).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ragazzi, onestamente 0.o &#8230; A mio parere le OpenGL son meglio di DirectX (anche se dovrei dire Direct3D, visto che le OpenGL hanno a che fare con la grafica).  Certo, le DirectX 10 sono (a detta loro) più performanti della v9, ma se andiamo a vedere le nuove OpenGL (la v3, mi pare&#8230;), sono addirittura meglio delle DirectX 10.</p>
<p>Il fatto che non vadano bene per i giochi è tutta pubblicità negativa da parte di Microsoft (che COMUNQUE usa le OpenGL, anche se per ovvi motivi &quot;di mercato&quot;, in Windows le include solo fino alla v. 1.4 , versione ovviamente ormai ampiamente superata).</p>
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	<item>
		<title>Di: Minkiux</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-76846</link>
		<dc:creator>Minkiux</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 May 2008 09:19:29 +0000</pubDate>
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		<description>@tosky: grazie per i link.
Comunque fare benchmark di applicazioni grafiche professionali (maya, proe, ecc) assolutamente NON equivale a confrontare videogames, che sono nettamente differenti per tecnica di programmazione e architettura.

Probabilmente ha ragione chi sostiene che linux (e non solo, penso al mac e a tutte quelle &quot;micro&quot;-piattaforme) guadagnerebbe terreno se i produttori si spostassero su OpenGL (le ultime versioni non hanno nulla da invidiare alla DX10). Purtoppo questa mossa è quanto di più utopistico mi possa immaginare nell&#039;intero campo informatico...

E quindi sono comunque costretto a giocare (una delle mie passioni) su windows.... (wine ok, va, ma non garantisce spesso prestazioni analoghe).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@tosky: grazie per i link.<br />
Comunque fare benchmark di applicazioni grafiche professionali (maya, proe, ecc) assolutamente NON equivale a confrontare videogames, che sono nettamente differenti per tecnica di programmazione e architettura.</p>
<p>Probabilmente ha ragione chi sostiene che linux (e non solo, penso al mac e a tutte quelle &quot;micro&quot;-piattaforme) guadagnerebbe terreno se i produttori si spostassero su OpenGL (le ultime versioni non hanno nulla da invidiare alla DX10). Purtoppo questa mossa è quanto di più utopistico mi possa immaginare nell&#8217;intero campo informatico&#8230;</p>
<p>E quindi sono comunque costretto a giocare (una delle mie passioni) su windows&#8230;. (wine ok, va, ma non garantisce spesso prestazioni analoghe).</p>
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	<item>
		<title>Di: Ulisse Perusin</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-76131</link>
		<dc:creator>Ulisse Perusin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 19:56:45 +0000</pubDate>
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		<description>@tosky: può darsi, leggo troppa roba su troppi argomenti per ricordarmi tutto :P
grazie dei link, comunque!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@tosky: può darsi, leggo troppa roba su troppi argomenti per ricordarmi tutto :P<br />
grazie dei link, comunque!</p>
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		<title>Di: Framp</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-76052</link>
		<dc:creator>Framp</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 17:29:22 +0000</pubDate>
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		<description>Le prestazioni con wine sono superiori a quelle di vista in alcuni casi.
Solo qualche frame in meno a xp.

Se i giochi fossero nativi le prestazioni non sarebbero tanto male.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le prestazioni con wine sono superiori a quelle di vista in alcuni casi.<br />
Solo qualche frame in meno a xp.</p>
<p>Se i giochi fossero nativi le prestazioni non sarebbero tanto male.</p>
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	<item>
		<title>Di: Anonimo</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-76025</link>
		<dc:creator>Anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 16:03:08 +0000</pubDate>
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		<description>@the_ray: Giusto per dovere di cronaca esiste altro (e non di qualità inferiore) alla ps3.
Inoltre la software house di crysis ufficialmente portando il proprio motore crytek su xbox!
Non voglio scatenare guerre di religione anche perchè è offtopic, è solo una precisazione :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@the_ray: Giusto per dovere di cronaca esiste altro (e non di qualità inferiore) alla ps3.<br />
Inoltre la software house di crysis ufficialmente portando il proprio motore crytek su xbox!<br />
Non voglio scatenare guerre di religione anche perchè è offtopic, è solo una precisazione :D</p>
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	<item>
		<title>Di: ThE_RaY</title>
		<link>http://pollycoke.net/2008/05/08/il-motore-source-di-valve-presto-su-linux/#comment-75945</link>
		<dc:creator>ThE_RaY</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 12:20:59 +0000</pubDate>
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		<description>la playstation 3 non arriverà mai al livello di pc in quanto a dettaglio,filtri e risoluzioine....ricordatevi che un random gamer può giocare su console, ma i pro nascono e giocano su pc..soprattutto se ci sono dispositivi che devono essere sfruttati come schermi con alte risoluzioni e antialiasin e anisotropico a 16x...chiedetelo di farlo alle vostre playstation con crysis...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>la playstation 3 non arriverà mai al livello di pc in quanto a dettaglio,filtri e risoluzioine&#8230;.ricordatevi che un random gamer può giocare su console, ma i pro nascono e giocano su pc..soprattutto se ci sono dispositivi che devono essere sfruttati come schermi con alte risoluzioni e antialiasin e anisotropico a 16x&#8230;chiedetelo di farlo alle vostre playstation con crysis&#8230;</p>
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